Wed. May 18th, 2022

Visi Mark Zuckerberg tentang metaverse hiperkapitalis yang bersih kemungkinan tidak akan pernah semenarik atau idiosinkratik seperti VRChat, komunitas realitas virtual yang telah menjadi rumah bagi penggemar anime, Furries, dan banyak sub-budaya lainnya sejak 2014. Itu kesimpulan utama saya dari Kami Bertemu di Virtual Reality, film dokumenter pertama yang difilmkan seluruhnya dalam VRChat, yang tayang perdana di Sundance Film Festival hari ini.

Tidak ada kemungkinan metaverse Zuck akan membiarkan orang memakai avatar bermerek dagang tanpa membayar banyak, menghadiri klub eksotis untuk menerima (atau memberikan) putaran virtual, atau memungkinkan pengguna untuk membangun apa pun yang mereka inginkan. VRChat, seperti yang digambarkan oleh , pada dasarnya adalah proto-metaverse di mana segala sesuatu mungkin terjadi. Dan bagi banyak orang, itu telah berfungsi sebagai pusat sosial penting selama pandemi, tempat di mana mereka bisa melupakan dunia, bersantai dengan teman dan mungkin menemukan cinta.

Tapi tentu saja, itulah sifat hampir setiap komunitas online. Kami adalah makhluk sosial — orang selalu dapat terhubung satu sama lain melalui BBS, IRC, Usenet, dan banyak forum serta layanan obrolan yang mengisi internet awal. Saya menghabiskan sebagian besar tahun 90-an dengan nongkrong di ruang obrolan anime dan game, tempat-tempat yang mungkin dianggap kuno oleh anak muda yang terhubung saat ini. Tetap saja, orang-orang yang saya temui di sana membantu saya bertahan di bagian terburuk dari sekolah menengah dan sekolah menengah atas. Hubungan itu, dan internet itu sendiri, membentuk saya menjadi siapa saya (baik atau buruk).

Kami Bertemu di Virtual Reality membuktikan bahwa rasa eksperimental komunitas online yang tak terkendali masih hidup dan baik hari ini, meskipun ada konsolidasi tanpa henti dari Big Tech. Tapi sekarang, alih-alih menatap monitor CRT kecil, orang-orang menggunakan headset VR untuk menjelajahi lingkungan yang sepenuhnya terwujud. Pengguna Hardcore VRChat juga berinvestasi dalam rig komputasi yang kuat serta peningkatan seperti pelacakan jari dan seluruh tubuh. Di tahun 90-an, saya bersyukur mendapatkan 16MB RAM lagi sehingga saya bisa membuka lebih dari satu jendela browser. Hari ini, penggemar VRChat dapat berkomunikasi menggunakan Bahasa Isyarat Amerika, atau membuat avatar anime mereka memamerkan keterampilan menari perut mereka.

Berburu mendekati subjeknya dengan mata seorang antropolog, tanpa penilaian apa pun terhadap avatar mereka yang terkadang konyol (apakah semua wanita anime harus memiliki jiggly, Hidup atau mati-level fisika payudara?). Kami Bertemu di Virtual Reality dimulai sebagai film hangout yang santai — kami mengikuti sekelompok teman saat mereka memiliki minuman virtual dan melakukan joyride dengan mobil VR yang dibuat dengan kasar — ​​tetapi dengan cepat bergerak melampaui kebaruan pengaturannya. Satu orang memuji pacar VRChat mereka karena membantu mereka “bersuara” setelah diam selama dua tahun. Seorang pemain eksotis menjelaskan bahwa bisa menari untuk orang-orang di VRChat membantunya berduka dengan tragedi keluarga dan mengelola serangan alkoholisme.

Joe berburu

Film ini menceritakan bagaimana penari eksotis itu, seorang wanita muda yang tinggal di Inggris, menjalin hubungan romantis dengan pengguna VRChat lain di Miami. Hubungan dunia maya semacam ini bukanlah sesuatu yang baru, tetapi platform VR memungkinkan mereka melakukan lebih dari sekadar bertukar tautan dan meme melalui IM. Mereka bisa eksis di ruang bersama, berkencan ke lingkungan baru setiap malam. Saya tidak akan merusak di mana hal-hal berakhir untuk pasangan, tetapi saya dapat mengatakan bahwa itu tidak akan seefektif di luar VR.

Kami Bertemu di Virtual Reality secara efektif menyampaikan mengapa orang tertarik pada VRChat, terutama selama pandemi. Tapi itu tidak sepenuhnya menangkap keajaiban menjelajahi lingkungan ini sendiri. Melihat orang-orang naik rollercoaster virtual hampir tidak mendebarkan seperti melakukannya, di mana seluruh bidang penglihatan Anda tertutup dan Anda dapat dengan mudah mendapatkan vertigo. Tapi saya tidak terlalu menyalahkan Hunting untuk itu; tugasnya adalah mempersempit pengalaman VR sehingga orang dapat menikmatinya di layar 2D, dan film ini sebagian besar berhasil dalam hal itu. Film ini diambil menggunakan kamera virtual yang dapat meniru semua fungsi penembak biasa, dari titik fokus hingga tingkat aperture. Jadi meskipun diproduksi di lingkungan asing yang kebanyakan orang tidak kenal, itu masih terasa seperti film dokumenter tradisional.

Berburu telah menghabiskan beberapa tahun terakhir membuat film dokumenter VR, dimulai dengan beberapa film pendek, serta . Sudah jelas dari Kami Bertemu di Virtual Reality bahwa dia tidak hanya mampir ke komunitas untuk cerita singkat. Sebaliknya, ia melihat kemanusiaan di balik avatar dan koneksi virtual. Orang-orang ini tidak hanya melarikan diri dari kehidupan mereka dengan VR — hidup mereka menjadi lebih kaya karenanya.

Semua produk yang direkomendasikan oleh Engadget dipilih oleh tim editorial kami, terlepas dari perusahaan induk kami. Beberapa cerita kami menyertakan tautan afiliasi. Jika Anda membeli sesuatu melalui salah satu tautan ini, kami dapat memperoleh komisi afiliasi.

Diskon mantap Keluaran SGP 2020 – 2021. Game hari ini lain-lain ada dilihat secara terstruktur via poster yang kita letakkan pada situs ini, serta juga siap dichat kepada operator LiveChat support kita yang siaga 24 jam On the internet untuk mengservis seluruh kebutuhan para pemain. Lanjut cepetan sign-up, serta kenakan cashback Toto serta Live Casino On the internet terbaik yg terdapat di web kita.